Monday, January 7, 2019

Contoh Teknologi Sistem Cerdas di 2 Negara Asia

  1.       . Teknologi di Jepang

        Jepang adalah salah satu negara raksasa yang namanya sudah diakui di benua bahkan Dunia. Ketika berbicara tentang teknologi, Jeang sudah tidak dapat lagi diragukan kemajuannya. Salah satu contoh kemajuan teknologi sistem cerdas disana adalah Majunya Robot dengan teknologi yang teratas didunia. Berbagai materi didapatkan dan dibangunlah sebuah robot yang tampilannya sudah mendekati seperti manusia. 


Virtual Reality yang sudah sangat maju menjadikan Jepang sebagai negara pembangun sistem dengan visual terbaik di Dunia. 




Itulah sebagian kecil dari contoh perkembangan teknologi sistem cerdas yang ada di Jepang yang dapat diunggulkan.


 2 .    Teknologi di Korea Selatan.


                Sama halnya dengan Jepang, Korea selatan termasuk salah satu negara raksasa dibidang teknologi yang ada diDunia dan Asia. Dari segi teknologi militer, sistem cerdas berupa Robot dan sebagainya juga sudah sangat canggih. Yang akan saya bahas disini adalah perkembangan sistem cerdas IoT (Internet of Things) yang ada di Korea Selatan. IoT disana sudah digunakan secara global pada supermarket disetiap daerah. Sistemnya adalah dimana ketika kita membeli suatu barang disupermarket, kita hanya berbekal sebuah perangkat android. Supermarket tersebut tidak ada kasir, jadi meminimalisir adanya antrian panjang.



untuk membeli barang yang kita inginkan, kita hanya menunjukan Barcode/QR-Code pada perangkat kita untuk membayar secara langsung di tempat barang tersebut berada. IoT disana didukung dengan Luasnya jaringan Wi-Fi yang ada di daerah korea selatan. Itu juga merupakan suatu kelemahan dinegara kita. Masih sulit sekali untuk mengimplementasikan perluasan jaringan Free Wi-Fi di Indonesia ini. Itulah salah satu dari sebagian kecil teknologi sistem cerdas yang menarik perhatian saya sebagai masyarakat dinegara yang masih minim sekali jaringan internet.
Untuk jaringan internet, korea selatan sendiri sudah tidak diragukan. Korea selatan menempati 3 BESAR DUNIA untuk akses internet tercepat.


Sumber:


Sistem Pakar


                Sistem pakar adalah suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh periset kecerdasan buatan pada dasawarsa 1960-an dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama 1980-an. Bentuk umum sistem pakar adalah suatu program yang dibuat berdasarkan suatu set aturan yang menganalisis informasi (biasanya diberikan oleh pengguna suatu sistem) mengenai suatu kelas masalah spesifik serta analisis matematis dari masalah tersebut. Tergantung dari desainnya, sistem pakar juga mampu merekomendasikan suatu rangkaian tindakan pengguna untuk dapat menerapkan koreksi. Sistem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mencapai suatu simpulan.

Jurnal yang di-review adalah sbb:
Judul: Sistem Pakar Rekomendasi dan Larangan Makanan Berdasarkan Jenis Penyakit dengan Metode Forward Chaining
Jenis: Conference Paper – National Conference on Information Technology and Technical Engineering (CITEE) 2015, At University Club Hotel – Yogyakarta
Penulis: Amanda Terrena Putri, Budi Setiawan Santoso, Millati Izzatillah, Remi Senjaya
Lembaga Penulis: Universitas Gunadarma

Hasil review saya adalah sbb:
                Dalam abstraksi dan pendahuluan, penulis menjelaskan latar belakang permasalahan dan tawaran solusi yang diajukan dalam bentuk dukungan produk teknologi berbasis sistem pakar. Permasalahan dalam hal ini adalah jenis makanan yang baik dan tidak baik bagi kesehatan terutama pada penderita penyakit tertentu. Tawaran solusi yang dianjurkan adalah sebuah aplikasi sistem pakar berbasis web yang membantu  masyarakat memperoleh  informasi  tentang  jenis  makanan  yang direkomendasikan dan yang dibatasi untuk dikonsumsi. Dengan memasukkan kemampuan orang yang ahli dalam bidang keahlian gizi, aplikasi ini diharapkan dapat memberikan pedoman untuk diet sehat dan disesuaikan dengan setiap jenis penyakit.
                Melalui landasan teori, penulis cukup ringkas dan padat menjelaskan teori tentang sistem pakar, diantaranya: pengertian sistem pakar, kelebihan-kekurangan sistem pakar, ciri sistem pakar, komponen sistem pakar, dan metode yang ada dalam perancangan sistem pakar. Hal tersebut berkorelasi dengan judul dan abstraksi yang dikemukakan.
                Pembaca juga dimudahkan dalam mengetahui strategi penelitian yang telah dilakukan, metode pengumpulan data, serta desain dan analisis sistem. Dari riset dan metodologi yang dilakukan mengenai penelitian ini didapatkan hasil Hasil dari aplikasi ini adalah anjuran dan larangan makanan berdasarkan jenis penyakit. Aplikasi sistem pakar berbasis web ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, JavaScript dan Database SQL. Aplikasi ini menggunakan metode forward chaining dimana pilihan makanan didapat berdasarkan fakta-fakta yang mengacu pada beberapa penyakit. Setelah mengetahui penyakit, akan diperoleh makanan yang boleh dan tidak untuk dikonsumsi atau pantangan yang harus dihindari.

Sumber:
(PDF) SISTEM PAKAR REKOMENDASI DAN LARANGAN MAKANAN BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DENGAN METODE FORWARD CHAINING. Available from: https://www.researchgate.net/publication/281497304_SISTEM_PAKAR_REKOMENDASI_DAN_LARANGAN_MAKANAN_BERDASARKAN_JENIS_PENYAKIT_DENGAN_METODE_FORWARD_CHAINING [accessed Jan 08 2019].





Artificial Intelegence (AI)


1. Kecerdasan Buatan “Artificial Intelegence (AI)” merupakan suatu metode atau sistem pada suatu kontroller (komputer atau sejenisnya) yang digunakan dalam mengambil suatu keputusan atau melakukan suatu tindakan


2. Tujuan di buatnya Artificial Intelligence
Tujuan membuat AI Menurut Winston dan Prendergast (1984) dibagi menjadi 3 yaitu :
1.  Tujuan Utama : Membuat mesin jadi lebih pintar. Misalnya pada komputer, mesin itu dibuat yang pada awalnya hanya dapat dipakai untuk mengetik, setelah dikembangkan fungsinya bisa dipakai dalam berbagai macam hal misalnya bermain game, editing, multimedia dan sebagainya.
2. Tujuan Ilmiah : Memahami yang dimaksud dengan kecerdasan. Diciptakannya artificial intelligence dianggap dapat membantu dalam memecahkan masalah dengan lebih efektif, efisien, dan lebih teliti.
3. Tujuan Entrepreneurial : Menjadikan mesin lebih bermanfaat. Kondisi AI pada mesin bisa meningkatkan akurasi pemrosesan yang menjadikan pekerjaan lebih ringan dan memberikan hasil  maksimal.


3.Keuntungan :
1. Bersifat permanen. Artinya kecerdasan dapat dipakai berulang – ulang.
2. Menawarkan kemudahan. Karena beragam data dari kecerdasan manusia telah disimpan dalam AI, kita dapat dengan mudah mengakses nya lagi.
3. Bersifat konsisten & teliti. Maksudnya kecerdasan mereka tidak akan pernah berkurang.
4. Dapat di dokumentasi. Artinya bisa disimpan baik itu di arsip kan atau pun berupa panduan untuk generasi berikutnya.
Kerugian :
1. Tidak mempunyai common sense. common sense adalah sesuatu yang membuat kita tidak sekedar memproses informasi, tetapi juga mengerti informasi tersebut. Kemengertian ini hanya dimiliki manusia.
2. Kecerdasan terbatas pada program yang diberikan.  AI tidak bisa digunakan untuk mengolah informasi yang tidak ada dalam sistem nya. Seperti sistem yang hanya dipakai  untuk mengenali suara manusia dalam bahasa indonesia, sehingga untuk seterusnya tidak akan pernah bisa mengenali bahasa yunani tanpa adanya fungsi didalamnya.


4. Contoh AI dalam berbagai bidang
·         Dalam bidang pendidikan
Saat ada tugas atau pun kerjaan, kebanyakan kita mencari kata kuncinya di google, sudah tidak ke buku lagi, karena dengan mencari di google akan lebih praktis, mudah, dan juga rinci. Hal ini berarti peran AI sudah melekat pada bidang pendidikan (eLearning). e Learning merupakan metodologi pembelajaran yang teknologi komputer (internet) sebagai media nya dan dipercaya bisa meningkatkan keberhasilan pembelajaran dan menghemat biaya.

·         Dalam bidang pertahanan dan keamanan
AI juga dapat digunakan untuk militer. Mungkin arena telah mempertimbangkan WW1 WW2, nyawa manusia saat ini lebih diperhatikan dalam perang, sehingga dibuat beragam kendaraan dan senjata dengan bantuan AI supaya nyawa para prajurit lebih aman.

·         Kecerdasaan buatan di bidang Agronomi dan Pertanian

Pendeteksi penyakit dalam tanaman tebu
Aplikasi pendeteksi penyakit dibuat untuk mendeteksi jenis penyakit pada tanaman tebu dari gejala-gejala yang bisa dilihat. Dari Aplikasi ini dapat memberikan informasi mengenai jenis penyakit, gejala beserta solusi pengobatannya. Pembangunan Aplikasi ini menggunakan metode inferensi forward chaining dan metode Best First Search sebagai metode pencariannya, bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP dan MySQL sebagai databasenya.
Sistem ini dibangun berbasis website yaitu untuk mempermudah dalam penyampaian informasi yang bisa diakses dimana saja kepada para petani tebu dan pengusaha perkebunan tebu sehingga penanganan pada penyakit tebu dapat cepat dilakukan.

·         Kecerdasaan buatan di bidang Teknik dan Rekayasa

Sistem Pengendali Mobil Otomatis untuk Parkir

Kurang memadainya sarana transportasi umum yang aman dan nyaman pada saa ini serta mobilitas yang tinggi pada penduduk di kota-kota besar menyebabkan pertumbuhan kendaraan roda empat yang semakin meningkat dari tahun ke tahun. Jumlah penduduk yang memiliki kendaraan roda empatjuga semakin meningkat. Pemilik kendaraan roda empat ada yang memarkirkan kendaraannya di dalam garasi rumah dan ada juga yang memarkirkan kendaraannya di luar rumah, Sistem ini berusaha untuk merancang suatu alat yang dapat memudahkan pengendara untuk memarkirkan kendaraan roda empat di dalam garasi rumah. Sistem yang dirancang adalah sistem pengendali mobil otomatis untuk parkir di dalam garasi rumah. Sistem ini menggunakan sensor infra merah sebagai penunjuk posisi awal dimana mobil tersebut harus melakukan proses pemarkiran dan menggunakan sensor ultrasonik sebagai pendeteksi jarak antara mobil dengan ruang parkir sewaktu melakukan proses pemarkiran. Tujuan dari perancangan dan pembuatan model sistem kendali mobil otomatis untuk parkir ini adalah untuk merancang suatu sistem pengendali mobil yang dapat memarkirkan mobil secara otomatis ke dalam garasi rumah menggunakan mikrokontroler dan sensor.


sumber: